1. Témaválasztás és Forgatókönyv
A Chicken Road (InOut) egy keresettyűs videójáték, amelyben a játszók az utakat újra meg kelnek vizsgálniuk. A játék története nem teljesen nyilvánvaló, de feltárható jelek alapján úgy tűnik, hogy egy csirke úton keresi a legjobb útjait. Ezt a megoldást a mai modern korban nagyon nehéz elérni.
2. Játékterv és Megjelenés
A Chicken Road Chicken Road valódi pénzért (InOut) játéktervet felülíróan, könnyen értelmezhető módon hozta létre egy képzett csapat a mobilos és számítógépes platformok készültére. A látvány az egyszerűség erejét mutatja be. Színes betonúton játszhatnak, és nagyon szép grafikákkal találkoznak. Sokan elmondhatók majd, hogy a videójáték nem tükrözi fel magán a környezetét, de itt igazán megmutatkozik milyen lenne egy csirke úton. A kijelzőn megjelenített tételek elég gyorsak és stabilak.
3. Szimbólumok
A videójátékban használt szimbólumok meglehetősen bonyolultak, de egybemosódtak a játékoshoz, hogy könnyebben befogadható legyen neki az újabb képek. Jelen van ott az alap 6db karakter: Chicken Road (J), Barát (B), Társaság (S), Növényzet (C), Kövezetek (L), Szellőztetés (A), Alkalmazás (D) és a szellemi elem. Ezek az alap 9db karakterből állnak, amely mindent megold. Egy kiválasztható díj játékban van: 2-5 díjas. Minden osztályozásnál egy másik bónusz megszerzése érhető el.
4. Kifizetések
A videójáték az alábbi két szabványos formában jössz rá:
- Meghozott díjak: (2, 3, 4 vagy 5) * betegség.
- Tisztító díjok: a 5db karakter közül bármelyik. A díjosztályozás két fajtát is tartalmaz: A díjképzés: (2, 3, 4 vagy 5) * betegség. A díjszámítás: a díj értékét úgy számolják ki, hogy az egyik legnagyobb tétet megveszik. Jelen van benne ugyanaz a többi játéknál.
5. Világmegváltók
A Wild Szimbólumoknak két fajtájuk léteznek:
- Kívánt: az alap 6db karakterek bármelyike.
- A díj szimbóluma: a díjszámításnál hasznosítható.
6. Visszaverődés
A Scatters játékosoknak két fajtájuk van:
- Kívánt: Bónuszt biztosítanak.
- A díj szimbóluma, a díjképzést követve
7. Jutalomszámítás és Azonnali Pénz
A videójáték jutalomrendszerét úgy hozták létre, hogy megmutassa milyen lesz, ha kettőnek kell a csapatban maradnia. Megjelenik bónusz áramkör, amelyet egy komplett terv határoz meg. A jutalmi számítás:
- Díjképzés: 2db díja betegség + (3 5db) és az újszámok kiegészítése
- A díj megszerzése értékét úgy adhatja meg a játékos, hogy bármelyik legnagyobb tétet vette ki
8. Szabályozás
Az egységültség 96%. Ez alatt egy olyan videójáték van, amit könnyen le lehet győzni.
9. Jutalmi kör és Alkalmazási Korlátok
Ez a szabályozás valószínűleg meg fog változtatni az értékeket alapjának véglegesítésénél, mivel ha a korlát túllépik, akkor kevesebb jutalmat ad el. Ezen kívül a maximális díjosztás 5000 db.
10. Játékmenet
Az egyszerűség miatt úgy hozták létre a videójátéknak ezeket, hogy mindig beépítsenek egy olyan áramkörök rendszert amely vissza fogja fizetni az összes pénzt.
11. Mobilos Játékmenet
A jelenlegi videóalkalmazás bonyolult és magas szinten működik, de a mobil osztáson történő viselkedés inkább átlagos. Ez egy csirke úton játszik.